出装推荐:破败王者之刃+卢安娜的飓风+吸血鞋(附魔水银或者金身)+无尽之刃+疾射火炮+凡性的提醒
这一套装备主要是利用高额的攻击速度配合破败的被动,不断的触发被动效果打出高额的伤害,第一次回城优先出吸血鬼节杖,保证对线的续航能力和快速进化1技能,中期三件套时输出就很爆炸,飓风的被动特效可以通过额外的AOE输出,对面阵容比较肉的话,第五件装备就可以出塞瑞尔达的怨恨/凡性的提醒,如果觉得生存压力大火炮可以换成复活甲。
天赋推荐:征服者+猎人:吸血+适应性甲壳+甜食专家
征服者可以增加额外伤害,猎人吸血可以提高后期续航能力,甜食专家可以提供额外经济和对线续航能力。
小丑AD出装:无尽、电刀、九头蛇、轻语、攻速鞋、春哥。无尽保证爆发,小丑一般是41分推正面团战作用不大,所以需要电刀和九头蛇提供强大带线能力还有输出和吸血能力,攻速鞋AD必备。轻语对抗高护甲英雄,春哥做为最后一件防御装是比较好的选择。
小丑AP出装:巫妖、帽子、法穿鞋、法穿棒、中亚、鬼书。
巫妖让小丑技能平A打法伤害十足,帽子和中亚提供了法强和保命能力,AP小丑靠技能打输出,因此鬼书和CD鞋的法强减CD还有法力回复和的重伤效果都是很不错的,法穿鞋和法穿棒对付高魔抗对手。
ad冠军皮肤一共有11个。
分别是s1的fnatic飞机,s2的暗杀星伊泽瑞尔,s3的skt1薇恩,s4的ssw老鼠。
s5的skt1 卡莉斯塔, s6的 skt1烬。 s7的 ssG霞, s8的ig卡莎,s9的fpx薇恩,s10的DWG烬,s11的EDG厄斐琉斯
在英雄联盟游戏中,从游戏刚开发以来,每一年都会举行一次全球总决赛,来自世界各地的英雄联盟游戏职业战队,都会为之奋斗。
,卡萨丁技能详解:
1、被动技能:虚空之石卡萨丁所受魔法伤害减少15%,并且无视单位碰撞体积
02
2、Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚无能量法球,造成伤害并打断对方技能引导。满溢的能量会环绕在他身旁,提供一个可吸收魔法伤害的护盾
这个技能是卡萨丁的核心技能,尽管现在的改版将沉默改成取消引导,但随着改动,在释放的时候可以获得一个0.8AP加成的护盾,大大加强的卡萨丁的线上生存能力,而且伤害还是很客观的,推荐主升,在卡萨丁释放Q技能的瞬间就可以获得这个护盾,是没有延迟的!这个技能是卡萨丁前期消耗的主要技能把握好时间前期与对面利用盾的特性和对面英雄记性耗血。
03
3、w技能:虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击造成魔法伤害--20(+0.1*法术强度)主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
这个技能配合着卡萨丁Q的盾大大加强了卡萨丁的赖线能力,并且1级有着A到敌方英雄可以回20%蓝的恐怖回复,W的0.6的法术加成也是很疼的,这就让我们更加需要找准切入时机,去A出这一下伤害,而不是像老版本那样,团战只是RQE之类等待一波波输出。并且不要以为现在没蓝的卡萨丁好欺负,A一下足以支撑他再打出一套技能,推荐副升。
04
4、E技能:能量脉冲
附近有敌方英雄释放技能时,卡萨丁吸收能量,当能量充能完毕时,吸收的能量转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)并减速这个技能高耗蓝但是不太高的收益让我不喜欢在前期点满它,所以我建议在Q和W点满之后在点它。
05
5、R技能:虚空行走
卡萨丁传送到附近区域,对区域内敌方单位造成魔法伤害
ap卡莎的天赋推荐如下:
主系推荐主宰系黑暗收割,ap卡莎主要依靠w技能虚空索敌的超远距离消耗,可以不断叠加黑暗收割,增加爆发伤害。第二个点猛然冲击,配合大招和e技能打额外伤害。第三个点眼球收集器增加伤害。第四个点终极猎人减少大招冷却时间。
副系选择精密系凯旋回血,致命一击。
假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。 下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。 最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。 卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。 该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。 故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。 伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。 假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。 所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。 假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。 这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。 所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。 从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法: (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。 (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。